ゲームフォリオ
穴を掘る話

※ペンギン内閣名義ではなく、Crack on Clark名義の作品。ペンギン内閣は、プログラムを担当。
ゲームの面白さ
ノベルゲーム
あらすじ
猛暑が続く夏のある日。
青年は裏山に赴き、穴を掘り始める。
彼は何故穴を掘っているのか。その過去に何があったのか。
記憶を辿ると、彼はある女子生徒に恋した日々を思い出すことになる。
小ネタ
なし
技術スタック
Ren'Py
4日間と彼女の軌跡

※ペンギン内閣名義ではなく、Crack on Clark名義の作品。ペンギン内閣は、シナリオ、スクリプト、プログラムを担当。
ゲームの面白さ
ノベルゲーム
あらすじ
両親が離婚し、対話することを諦めてしまった千田 豊。
父方の祖父の葬式のため、おばあちゃんの家へ行くことになる。
そこで、幼馴染と再会するも、千田は彼女のことを忘れていて…。
千田 豊はもう一度話そうと思えるのか?
小ネタ
なし
技術スタック
Ren'Py
Go under and underground

ゲームの面白さ
目的
- プレーヤーを操作し、地下十階まで下りること。
プレーヤーのリターン
- プレーヤーが敵に接触することで攻撃できる。
- 敵を倒すと、レベルが上がり、プレーヤーは強くなる。
プレーヤーのリスク
- 敵がプレーヤーに接触すると、プレーヤーのHPが減少する。
技術スタック
Unity,C#
落ちものリバース

ゲームの面白さ
目的
- 白い石(プレーヤー)を操作し、落ちてくる黒い石を避け、できる限り生き続けること。
プレーヤーのリターン
- 経過時間とともに、スコアが上がる。
プレーヤーのリスク
- 経過時間とともに、黒い石の落下速度も上がり、難しくなる。
小ネタ
- 黒い石の落下移動が完了した後のみに、当たり判定が行われるため、上手く動けばすり抜けができる。
- 終盤になり、落ちる速度が上がると、使えなくなる小ネタ。
技術スタック
HTML,JavaScript,Phaser
そろえて、消す

ゲームの面白さ
提示された一列をOもしくはXにそろえて、消すゲームです。
一列を消すアニメーション時間分、残り時間に加算されることで、公平性を担保しています。
技術スタック
HTML,JavaScript,Phaser
O or Xゲーム

ゲームの面白さ
目的
- 三十秒間、「O」を素早く選択し、スコアを上げる。
プレーヤーのリターン
- 「O」を選ぶことで、100スコアを得る。
プレーヤーのリスク
- 誤って「X」を選ぶことで、200スコアを失う。
小ネタ
なし
技術スタック
HTML,JavaScript,Phaser
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ペンギン内閣名義の発言は、所属組織を代表するものではありません。個人の所感です。
